Verwenden der Vector-Hüllkurve

Bei der Vector-Hüllkurve handelt es sich um eine loopfähige Multipoint-Modulationsquelle. Sie dient zur Echtzeitsteuerung der Zeigerbewegungen in der Oszillatoren-Mischstufe (Dreieck) sowie des Planar Pads. Die Vector-Hüllkurve nutzt ebenfalls den Platz, der durch den Modulations-Router in Anspruch genommen wird.

Jede wiedergegebene Stimme verfügt über eine eigene Vector-Hüllkurve, die mit dem Beginn einer jeden Note neu ausgelöst (getriggert) wird.

Möglicherweise ist die Vector-Hüllkurve – ebenso wie Planar Pad und Triangle – nicht gleich verständlich. Durch Experimentieren kann jedoch schnell herausgefunden werden, wie einfach diese Funktionen verwendet werden können. Durch die Kombination mit anderen Synthese-Optionen kannst du einzigartige Sounds erzeugen, die sich – im wahrsten Sinn des Wortes – bewegen.

Abbildung. Überblick über die Vector-Hüllkurve, angezeigt mit (Oscillator Mix-) Triangle und Planar Pad

Vector-Hüllkurve anzeigen

Vector-Hüllkurve ein- oder ausschalten

Planar Pad und Triangle mit der Vector-Hüllkurve regeln

Das Einblendmenü „Vector Mode“ wird verwendet, um ein Ziel für die Vector-Hüllkurve festzulegen.

Kontextmenü der Vector-Hüllkurve verwenden

  1. Klicke mit der rechten Maustaste bzw. bei gedrückter Taste „ctrl“ auf eine beliebige Stelle in der Vector-Hüllkurve, um ein Kontextmenü mit Befehlen und Funktionen zu öffnen.

  2. Wähle eine beliebige Option in dem Menü, um den Vorgang auszuführen.